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长江商报记者采访发现,上市以来,华灿光电频频实施产业扩张计划。2012年IPO,公司募资10亿元,投入到第三期LED外延芯片建设、设立华安光电苏州分公司等。2016年,公司耗资10.8亿元收购了云南蓝晶科技,向LED产业链上游延伸,新增蓝宝石单晶、外延衬底以及其他蓝宝石窗口材料业务。2018年,公司通过重大资产重组收购和谐光电100%股权,杀入MEMS传感器领域,创造了中国微型电子机械系统(MEMS)行业的首个大规模并购案。

统计显示,新经济企业在新三板内部已形成发展梯次。披露2017年年报的10764家公司中,新经济企业约4782家,占比44.43%,涉及高端制造、生物医药、科技服务等新产业以及新文化、新零售等新业态。其中有2138家新经济企业生产投入的智力驱动、资本驱动、技术驱动因素表现突出,并体现了高成长性、高附加值、高回报率的产出效应,具有显著的新经济特征。

社交诞生Sean Parker:Napster正赶上了当时那坡互联网衰退潮,但传统网页的衰弱,也开启了网络社交的新时代。Steven Johnson:在那个时代,网络只是个载体,“网页”的“页”字正说明,网站还只是将承载文本的载体而已。当时,还没有“用户”这个概念,所以用户们也还没成为网络社区的重要组成部分。

但它的问题也显而易见:由于数字版游戏不存在折旧问题,大部分二手游戏在商店里仍以原价出售,即使打折,折扣也不会太低,像Steam“史低”一样的价格,基本上不大可能出现。这无疑让二手游戏在它的“买家”群体中吸引力不足。此外,Robot Cache平台上游戏数量不多,针对二手交易的限制不少,还有一部分游戏仍然“不得在任何时刻转售”。从玩家社区的反馈来看,的确有人在这里买到或者卖出了二手游戏,但不论是数量还是规模,都还难以说服那些场外观望的玩家真正下定决心投入其中。

扎克伯格:我们只是每天坐在一块,然后想:“千万别再回去学校了。”哈哈哈。Ezra Callahan:这样的“自大”也是很可圈可点的呢。David Choe: Sean像是一个骨瘦如柴的傻小孩儿,似乎在说:“我们得为Facebook筹钱。我们得要为五斗米折腰。而我想的是:“你要如何实现这些呢?”他把自己变成一个机器人,剪了个人模狗样的发型,每天穿着正装往外跑。他得以参加各式各样的会议,他筹到了钱!

可以看出,正是不断地创新带来了亚马逊不断地成长,并且这种创新并非盲目的试错,而是始终基于对长期现金流回报的追求。正如始于中国的“双11”,它也是一种创新,首先是基于最大限度地卖出货物(回笼现金),而后随着这十年来交易额呈现不断井喷,“双11”也带来了技术的不断创新,比如同时应对日益庞大的销售数据处理、支付系统等相关环节,各商家的技术系统在这十年中可谓是不断刷新了上限。

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